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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »mein erster 3d-egoshooter«

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Thema: »Programmierer für WiSim gesucht«

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Beitrag im Thema: »Sci Fi Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Werbung: Das neue Spiel meines Bruders bei Kickstarter«

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Thema: »C++/QT Vector Iterator funktioniert nicht wie gewollt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Entwickler-Team gesucht!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welche Dateien muss man Linken?«

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Thema: »[Problem] Fehler beim Linken«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Anno 2205«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GRAFIKER, MODELLIERER gesucht«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Professionell CDs bedrucken - Gibt es da noch was anderes als CANON?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Womit beginnen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Textur wird nicht geladen!«

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Thema: »Skins Programmieren?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Immer gleich schlechte FPS«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Benutzerprofil von: »Pyro Phoenix«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kapitel12 || Keine Asteroiden nach Release«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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