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Thema: »Kapitel 12 SDL Spiel Umbau: Bild wird nicht geladen..«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »PNG statt BMP«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »tbVector3TransformNormal - Massiver Fehler«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fourben - ein Gelegenheitsspiel für Android«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Wer kann helfen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity oder Unreal«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Neue Devmaster.net Website eröffnet!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Zugriff auf bestehende COM Objekte«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C#]Benutzereingabe in Konsole?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Materialien] Texturen,Meshs,Sounds,2Dgfx,PS,Fonts etc etc«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »finde Fehler nicht 2«

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Thema: »Grafik- und Game Engine: Was gibt es und wie sehen die Lizenzen aus?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Lizenz von wma«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Windows] Standardaktion beim Ordner öffnen geändert ...«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Alles Scheiße!«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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