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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Angenehmste Firmenform für App-Entwickler?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Kpitel 12: SDL-Spiel: Größe der Grafiken zur Laufzeit ändern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[XNA, VB.NET] Sprite Kollision mit Hintergrund möglich?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Pointer Speicher-Adressen«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Video - Livestream Aufzeichnung: deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 2)«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Taschenrechner - gut zu gebrauchen ;-)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Zoo Turn - eine Puzzle App«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »5.11 - Meine Code funzt nicht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Discord Einladungslink«

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Thema: »[Box2D] Player Bewegen und Springen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »[Webserver] Suche guten FTP Server«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »char[] to String in C# (.NET)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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