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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler beim Rendern eines Models, in einer Klasse«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »2D Character Artist für Android / iOS Spiel gesucht«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Pong«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Neue Maus, suche Erfahrungen zu Firmen und Modellen«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Schneidet eine Strecke (=Linien-Segment) eine AABB?«

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Thema: »Zombie Shooter (2D Top-Down)«

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Thema: »Juhu, DSL RAM! :)«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Datenbanken, gibts sowas?«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Thesues Studios sucht 3D Grafiker (Realsoft 3D)«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Herkunftsübersicht«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Technische Zeichnungen - Thompson 1928«

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Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Anfangs Video. Wie mache ich es am besten?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte«

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Thema: »C# Schiffeversenken«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Physik für nicht-konvexe Polytopes«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sehr wichtig für die Menschheit! Suche Spiel in dem man das bedingungslose Grundeinkommen testen kann«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ab wann lohnt sich Hadrware-Instancing?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Beitrag im Thema: »Quaternionen für linkshändige Koordinatensysteme«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »SDL / C++ : Rechteck erstellen«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »texelFetch vs. texture2D (GLSL 1.30)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »Linux // Ubuntu - "Low graphics mode" - Desaster«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »TriBase.h usw... komme nicht klar damit«

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Beitrag im Thema: »Unterschied zwischen Javascript und Java«

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Beitrag im Thema: »Code schützen durch C++-Assembly«

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Thema: »Programmierer für kleine Webgames gesucht!«

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Beitrag im Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«