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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Einstieg in Spieleprogrammierung«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »CCG Stunde Null (Zero Hour ^^)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »kostenlose Website + Tool zum Bearbeiten?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »[WIP] Lost Life - Perdition«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Musterbeispiel der deutschen Spieleprogrammierer - Szene«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Android] x=1: Spielerisch Algebra Lernen!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »Zeichenreihenfolge von pseudo 3D-Objekten«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Anwendung konnte nich richtig initialisiert werden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »NDK/x86 Android Entwickler-Konferenz & Wettbewerb, 9. November [Englisch, Gratis]«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »ResourceManager - Zeiger oder Referenzen?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »SDL Gegnerraumschiff Schüsse«

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Thema: »Der Arbeitsplatz und zusätzliche Hardware. :)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Projektvorstellung - The death laboratory«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Breakandoid - nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Coden / Programieren lernen im Bereich Gaming / MMO Games?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Propellerhead ReBirth jetzt Freeware.«

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Thema: »[OpenGL/Java] von glList allokierten Speicher freigeben«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Beitrag im Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »Nach 2 Büchern, ein Spiel programmieren ?«

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