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Forum: »Programmier-Contests« |
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»Wer ist online?«-Liste |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Beitrag im Thema: »Gratis Visual Studio Lizenz !« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »C++ Zahlenmuster in der Konsole ausgeben« |
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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Beitrag im Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Heute, 16:18 |
Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Heute, 16:18 |
Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt« |
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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]« |
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Benutzerprofil von: »Viktor« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Der richtige Einstieg?« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Thema: »Ist die Richtlinie zur Parameterübergabe von Heiko oder allg« |
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Thema: »HTML, Java und PHP« |
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Thema: »Suche 2D Grafiker für ein Top-Down Auto Rennspiel.« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »suche programmierer für HIPHOP manage/karriere game« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Ein Bot/Script schreiben. Wie?« |
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Thema: »Tic Tac Toe« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 16:17 |
Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)« |
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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben« |
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Heute, 16:16 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Visual C++ Autorenedition« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Thema: »abfrage tastatur« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Geschütztürme und co.« |
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Thema: »char * als funktionsparameter« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »Anfrage: Moddingtools für Black and White 2« |
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Thema: »Ist das Lernen von C++ ein Muss?« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Werbeanzeigen im Forum« |
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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen« |
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Thema: »Funktionskopf fehlt - Parameterliste im alten Stil?« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 16:15 |
Thema: »Zugriffsverletzung tbMemAlloc« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Cookie Clicker 2.0 mamota exponent« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...« |
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Thema: »Buch Listing 12.0 | Hilfe | Probleme mit Zeigern etc.« |
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Benutzerprofil von: »Task-Manager« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »WIP (Work in progress)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Brauche Hilfe bei einem Fragespiel [C++]« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Thema: »(Java Swing) Code Folding in JTextPane« |
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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »Gamestate« |
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Thema: »Welcher MusicEditor darfs denn sein?« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Heute, 16:12 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 16:12 |
Thema: »ManagedWeb - Entwicklerforen, aber aufgeräumt!« |
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Heute, 16:12 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 16:12 |
Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland« |
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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Heute, 16:11 |
Thema: »Anderer Compiler als Visual C++« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 16:10 |
Mitgliederliste |
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Heute, 16:10 |
Thema: »DOS Anwendung wie?« |
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Heute, 16:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Mein erstes C++ Programm: Maxis Allround Rechner« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »wo is der fehler?« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »fehler mit Dll im debugmodus« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 16:10 |
Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Heute, 16:10 |
Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 16:09 |
Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »_DEBUG-Makro« |
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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Heute, 16:08 |
Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Quaternionen für linkshändige Koordinatensysteme« |
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Thema: »koders« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Thema: »Bitte dringend um Hilfe < aka "Ich bin verwirrt"« |
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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches« |
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008« |
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Thema: »Adresse von Objekt hinter Referenz« |
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Thema: »kein Focus auf Fenster bei DInput« |
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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom« |
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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »tbObject/tbMatrixAxes« |
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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung« |
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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch« |
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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren« |
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