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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »Nintendo. Ein Nachruf von Abrexxes. ;)«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »Hunger Games- Das Spiel (Unity3D)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bombe soll an der Position des Spielers auftauchen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Die exe-Datei richtig an Freunde ohne Visual Studio senden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Projektvorstellung: Fort Runner [iOS/Android]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme mit Headerdateien in der SDL«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Strukturierung Header & Source«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Lösungswort abfragen [gelöst]«

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Thema: »eBook Visual C++ 6 - absoluter Newbie ^^«

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Thema: »Consolen befehle«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SFML Fehler - Unregelmäßig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »Advanced game loop: Fixed update timestep, variable rendering - flackern im Rendering!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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