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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem mit Funktionen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Projekt Zero sucht neue Mitstreiter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problemlösungen für "auswegslose Situation" im Gameplay«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Strukturen vs. Objekte«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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