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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Nur genau Null zulassen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »tbExit: wenn es nicht aufgerufen wird«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »map iterator«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Arkanoid neu compilieren?«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Computername in Javascript auslesen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2011 Fotos«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Metallic (1st@pc4k Evoke 2015)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Verständnisproblem zu Künstlichen Neuronalen Netzen«

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Benutzerprofil von: »Islandcoder«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »Algorithmus zur Erstellung einer Kollisions-Karte für Wegfindung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »Legend«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Visual C++ 2010 und Boost«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2005 --- Dlls nicht gefunden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Studiengang Game-Engineering«

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Thema: »Buch zum Thema Engine Design gesucht«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Spacebuster --- Schon wieder ein Spaceshooter«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »tbVFile init problem (anfänger)«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Leak detector«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Game Developer Simulation - ein Clicker Game«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »[Neu] Einführung in die Programmierung mit C++ (Bjane Stroustrup)«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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