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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Beitrag im Thema: »Spiele über Chat steuern«

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Thema: »[C++]Text-Overlay«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »probleme bei der installation des dxSDK's auf w2000«

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Thema: »Spiele über Chat steuern«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Brauche Hile mit der SDL Maus und Button«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure Planungsmethoden«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Anfänger auf der suche nach der richtigen Programmiersprache!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lua Buch kann bestellt werden«

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Thema: »Run-Time Check Failure#2«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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