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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Swort art Online - das Kostenlose MMORPG (Suche Programmierer)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie soll ich beginnen?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Werte (sicher) aus Listen löschen«

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Thema: »Flash Client Developer - Mobile (m/w)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Thema: »Galactica funktioniert nicht.«

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Thema: »Assassine´s Creed und seine Ladezeit«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »Minecraft ähnliches Spiel mit Unity möglich ?«

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Thema: »Was haltet ihr von Windows Vista ?«

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Thema: »Listing 4.10 Fehler«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Beitrag im Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Nur genau Null zulassen«

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Thema: »Irrlicht Meshes«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Visual C++ hängt sich beim "Verknüpfen..." auf«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »debug für linux«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Absage!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Vector klappt nicht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Problem mit Ein- Ausgabe im Netzwerk«

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Thema: »Unsnarl it!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Zusammenspiel Inputmanager - Objectmanager«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Tutorials«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Benutzerprofil von: »K-Bal«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Tutorials«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche Skriptsprache soll ich aussuchen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ | Virtueller Konstruktor ?«

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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Sudoku | isValid in Java«

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Thema: »MS Visual C++«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Benutzerprofil von: »chriss«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Was gehört zum Informatikstudium?«

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Thema: »(Klein)Gewerbe Gründung«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Anfang ist am schwersten«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »[Php] Wieso kann ich nichts in die .txt Datei schreiben?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »STL List Problem«

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Thema: »NEGAIA«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Leveldesigner (TMX) für Ballerspiel gesucht«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »Fireball«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Religionsunterricht«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Benutzerprofil von: »Thoran«

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Benutzerprofil von: »BrokenInsane«

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Thema: »Irrlicht Kollision mit anderen meshes«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Trailer Feedback«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »TheGamerDanny«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Benutzerprofil von: »Legend«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme mit dem malen eines Bildes«

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Benutzerprofil von: »LordofEya«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Kennt jmnd AddOn Studio World of Warcraft?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »(completed) Ontropy, semi-retro iOs-Game«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer durch... Und nun?«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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