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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Suche Programm für php.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Arbeiten am Server/Forum«

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Thema: »DX11 Anwendung lässt sich nicht releasen. [Gelöst]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Suche Buch zu Irrlicht / 3D-Engine allgemein«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Flugzeuggame entwickeln - aber wie?«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Erledigt] Windows 7 -> Basisfestplatte in dynamischen Datenträger konvertieren«

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Thema: »SVN Anbieter und Clienten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wo ist die Datei D3DX9D.dll?«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Visual Assist X«

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Thema: »turing maschine«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kopierkonstruktor verständnisproblem«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Benobi«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »wifi96«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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