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»Wer ist online?«-Liste |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Blender und UV Texturierung« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Frames per Second - Wie berechnen« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Heute, 04:23 |
Benutzerprofil von: »T-VIRUS« |
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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!« |
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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Probleme mit InitWindow.cpp bei Beispielprogramm 01« |
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Heute, 04:22 |
Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)« |
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Thema: »erste exe-Datei« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D« |
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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?« |
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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Blocks Videospiele« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Spiel komplett neu machen?« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »Wie werden eigentlich Lizenzschlüssel berechnet?« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Visual C++ Autorenedition« |
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Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen« |
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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus« |
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Thema: »"Echtheit" der Resourcen sicherstellen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???« |
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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden« |
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Heute, 04:21 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »SFML BlendMode Mod« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Thema: »[C++] Auf eine Variable mehrmals zugreifen« |
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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 04:21 |
Thema: »[GELÖST] Windowsprogrammierung: Größe des Client-Bereichs festlegen« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Visual C++ Autorenedition« |
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Thema: »C - incomplete types in libraries common practice?« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Blocks 5: Neue Levels und Fragen zum Editor hier stellen!« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Heute, 04:20 |
Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »C++ Include und Konventionen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden« |
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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!« |
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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »[1. Patch + Screenie] Rogue Contest Spiel« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Heute, 04:20 |
Thema: »[Suche]Developer für deutsches Pokemon Online Projekt« |
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Benutzerprofil von: »zulu184« |
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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »was sind eigentlich diese komischen resourcen?« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte« |
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Thema: »Beenden« |
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Thema: »Gameboy Classic Platformer« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Heute, 04:19 |
Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »12. Kapitel durch, nun Experimentierprobleme[Meine Lösung]« |
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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Hobbyteam, sucht Unterstützung bei (M)MORPG Projekt« |
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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench« |
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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]« |
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Thema: »[c++] 2 Fragen: 1. CreateWindow, 2. rand() [gelöst]« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 Express Edition« |
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Heute, 04:18 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Frage zu Seite 112« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Heute, 04:17 |
Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »[Erstes Spiel] Hagelt voller Fehler« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »[Java] LibGDX Render-Problem« |
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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests« |
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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »ZwiAner.. Neustart 2017 .. erste Beta fertig .. das Spiel mit der Gravitation ..« |
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Heute, 04:17 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »[JOBANGEBOT] Festanstellung in der Spielebranche« |
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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.« |
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Thema: »Laufwerk und Bildschirm« |
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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben« |
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Heute, 04:16 |
Thema: »Habe die CD verloren« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt« |
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Thema: »c++ - algorithm Problem« |
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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »win32 konsolen projekt unter win 98« |
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Thema: »Reggie World 3D (Arbeitstitel) Jump and run im Retro Stil« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Thema: »char - wchar_t« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »[Gelöst][C++ & SDL] Wie frage ich ab ob mein Fenster aktiv ist?« |
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Thema: »Rhineware – The MIR Incident« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware« |
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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »main()« |
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Benutzerprofil von: »TheGerry« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Tribase 64 bit Problem« |
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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht« |
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Thema: »Rundenstrategie im Still von Battle Isle« |
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Thema: »SDK-Platform download« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Heute, 04:11 |
Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?« |
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Heute, 04:10 |
Thema: »Array einer Klasse anlegen - Fehler« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Eigene Fensterklasse« |
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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen« |
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Thema: »Software gegenseitig Testen« |
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Thema: »Suche Programmierer für Online Game« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!« |
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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »[Erledigt] CountDown - Lösung verwirrend« |
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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager« |
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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Benutzerprofil von: »Werwofl« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Gothic 2 "Multiplayer-Projekt" Anthera / C# Programmierer gesucht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem« |
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Thema: »Sricptsprachen in Computerspielen« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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