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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »DirectX7 Stresstest. (Update)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »operator delete bei dynamischen Arrays«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C++/DirectX und Mac OS X«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Float Texturen in D3D9 & D3D11«

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Thema: »Fehlermeldungen bei Includierung«

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Thema: »C++/DirectX und Mac OS X«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »(Wann) Ist Perma-Death sinnvoll?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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