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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Problem mit tbModel->Init(): bGenerateExtraData«

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Thema: »Unity 4: Direct X 11 und Linux«

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Thema: »Frage: Begriff für Spiel aus der Bösewicht-Perspektive«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Frage, zur besseren Umsetzung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[FAQ-Builder] C/C++ COMPILER !«

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Thema: »C++ Befehl/Zuordnung leuchtet mir nicht ein«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Springen bei einem Jump n Run Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Direct X ohne zu instalieren«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Dig Deeper - Ein Hobbyprojekt«

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Thema: »Ogre: Wie von überall auf den SceneManager zugreifen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Suche Programmierer für Susuwatari!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SDL Projekt richtig gliedern«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Ball Demo (Stress Test)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fehlermeldung beim Starten eines Pygame-Beispiels«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ [THREADING] | Semaphore und Zäune«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Vorstellung] Minecraft-Server«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[SDL] Widgets & Zustandsspeicherung für Eingabe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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