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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »Hätte sich die Partitionstabelle im MBS anders entwickeln können?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »C++ | Verweis-Problem | LEICHT verwirrt ... :/«

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Thema: »Konvertierung von String zu float«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Programierer für MMORPG«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Gelöst, aber allgemein Frage«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 6 Autorenedition!«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Forum: »Sonstiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Der depri Thread«

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Benutzerprofil von: »Schwarzefee«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler beim Debuggen...«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Untervererbung von Template in GCC«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Adblock Plus. Oder: Wie man mit Schmiergeld reich wird«

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Benutzerprofil von: »Horni«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Problem bei der Verwendung von MyGUI«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »S.Seegel«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Chrome Death Teaser Trailer«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Jadawin«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[PHP] IPv4/IPv6 wechseln ständig pro anfrage«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Thema: »Probleme mit Übungsaufgabe 2.7.6.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Opera Bugs«

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Thema: »Variablen auch nach beenden der Anwendung speichern«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fragen zu Recht, Lizenz und Patent Spieleentwicklung«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Microcontroller-Sets«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »fehlerhafter Tic Tac To code«

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Thema: »DirectX 8 vs. DirectX9 - 3DCanvas«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Mitarbeiter gesucht«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Benutzerprofil von: »Suskritor«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Forest Dweller«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem beim erstellen einer Exe!«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Beitrag im Thema: »Alles über eure PCs«

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Thema: »Empfehlungen für Einsteiger«

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Thema: »Welches CMS für Entwickler Website, zu Entwicklung!«

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Thema: »Spielefirmen anschreiben????«

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Beitrag im Thema: »SFML 2.0 - Audio, Fehler im Destruktor. Weiß jemand zu fixen?«

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Thema: »OOP *Kopfschmerz*«