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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Birth of the Empires 4X Rundenstrategieprojekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[OpenGL] GL_UNPACK_ROW_LENGTH auf 0 setzen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »MyLib Bibliothek«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem beim Lesen von Datei! tbVFile::Init(char*)«

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Thema: »game loop / kollisions logik verständnisfrage ?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Java: NullPointerException beim benutzen von getDrawGraphics()«

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Thema: »Suche Bücher für Umsatz- und Distributionsmodelle in der Spiele-Branche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gibt es hier Game Designer die lust hätten bei unserem Rouge-Like mitzumachen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Syntax-Highlighting-Test:«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Flash für Web und Mobile Games«

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Thema: »Virtueller Haarschnitt: mit Kopfhörern anhören«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Problem bei der Übungsaufgabe 2.4.9«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Dynamic Link Libraries erstellen (*.dll)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Thema: »Direct3D10 vs. XP vs. OpenGL vs. Vista«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Unity3D Netzwerk] Input senden - Ist da eine "perfekte" Client Side Prediction möglich?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity3D Apokalypse Survival Game«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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