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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GaussianLib, GeometronLib, AcousticsLib, TypographiaLib«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Wird CoD 3 auf diesem PC Funktionieren?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Ludum Dare 33«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hosen Runter! Was gibt es Heut' zu essen?«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »David Lebst du noch ?«

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Beitrag im Thema: »C++ Verkette Liste mit Objekten speichern und laden mit streams«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »HINT: XMMATRIX und Compilerfehler C2719 [solved]«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Beitrag im Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Umfrage: Spieleentwicklung für Smartphones?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »triBase Engine«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Zugriffsverletztung beim Konvertieren mit sprintf_s«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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