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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage/n zu Listing 6.9«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer?«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Computersprachen in der Zukunft«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »fehler beim ausführen!«

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Thema: »Weltraum Strategiespiel Mitstreiter gesucht«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Mehrere Fenster und TriBase?«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Lohnt sich das Buch?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Breakanoid/ Galactica starten nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Benutzt Ihr eine GUI-Library? Welche Anforderungen stellt Ihr?«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Das Buch und weiter?«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Hobbyprojekt sucht Mitstreiter«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pygame (Teil 1, der Einstieg)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Feedback bezüglich Game Design«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »windows forms in normales projekt einfügen?«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »ZFX Action - Wochenende-Gamejam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suchen Mitglieder für Realtime / SciFi Online Shooter«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Turingmaschine Palindrome«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »replays«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

ByteSpider

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Thema: »Standarteingabe ohne Konsole«

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Beitrag im Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Beitrag im Thema: »Problem mit MessageBox (Seite 112)«

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Thema: ».blend Dateien in .mesh Dateien umwandeln«

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Beitrag im Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

Bing

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Thema: »SDL mixer (Chunk) sound wird zu spät (langsam) abgespielt«

Applebot

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Thema: »Matrix * Vektor«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«