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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kollisionserkennung bei einer Indoor Scene«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Quake 3 Source Code«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »IntelliSense Problem mit C++ Express Edition«

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Thema: »C++/QT Vector Iterator funktioniert nicht wie gewollt«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche Hobbyprogrammierer (Team)«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Tunity.fm«

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Thema: »Webentwickler/in gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Beitrag im Thema: »wichtig! wie kann ich die c# software verwenden??«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DirectX Licht für ein Objekt mit Diffuse ohne Lichtquelle«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wieso gibt es kaum noch Notebooks mit matten Displays?«

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Thema: »SNES Shader«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »2D Isometrie mit SDL«

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Thema: »Weltraum-Strategiespiel (Mitstreiter gesucht)«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarecursorposition«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Petition: Planeten in TRAPPIST-1 nach Kerbal Space Program Planeten benennen«

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Thema: »C++ und Java«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Komponist für Spiele und Medien - Portfolio«

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Thema: »Html .txt datei ändern«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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