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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Cipher - Crack The Code: ein allumfassendes Rätsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Die alte Frage mit dem Studium«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Revival - New Horizon [RTS / Tower Defense]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »(completed) Ontropy, semi-retro iOs-Game«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Der "ihr habt doch langeweile"-Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »StudiVZ Gruppe?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche C++ Progger und einiges mehr........«

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Thema: »Physikalische Bewegung....«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mindesanforderung an die Hardware«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »BECAUSE YOU’RE WORTHLESS: Indie Dev über PR, Kundenbindung und die traurige Wahrheit des aktuellen Markts.«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »MGroland«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »matrixteddy«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Unity3d Objekt bewegen ohne Beachtung der Rotation«

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Thema: »[C++]Unidentifizierbarer Linkerfehler«

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Thema: »C# Wie sollte man dieses Objekt am besten bewegen und rotieren?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C# Wie sollte man dieses Objekt am besten bewegen und rotieren?«

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Beitrag im Thema: »Verständnisproblem bei Funktion in SFML«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Komplexeres Spiel programmieren«

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Thema: »Windows 7 Grafikfehler«

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Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten«

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Thema: »Strings in der Executable verschlüsseln?«