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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »tbVideo ruckelpower :(«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Weiterführendes Buch«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Versage bei einer einfachen dialogbox!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Lohnt sich das Buch C++ für Spieleprogrammierer oder doch lieber ein anderes?«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Crysis 2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit passwortgeschützem Unzipper«

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Thema: »Die SDL richtig benuzen... mit Dev C++!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »Fußfassen als bezahlter Spieleprogrammierer?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Lohnt sich C++ für 2d?«

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Thema: »SDL-Kapitel12 Mauszeiger x + y koordinate«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Zeiger als Rückgabetyp einer Funktion«

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Thema: »Verhinderung der Ableitbarkeit einer C++ Klasse«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »yinyie«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem beim Ausführen meines Programms unter Linux (KUbuntu 11)«

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Thema: »Gui Programmierung«

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Thema: »Überladen der Operatoren = und +=«

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Benutzerprofil von: »random«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Projektvorstellung] GravityMan«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Eure Meinung ist gefragt!«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Maven Dependencies Vererben«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ball je nach Aufschlagsposition ablenken«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Benutzerprofil von: »upjers«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Webhosting mit Private Police fuer Whois Eintrag«

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Thema: »PARPG - ISO 2d RPG sucht Python & C++ Programmierer«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Verwendung des undefinierten Typs "CIntro"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unterschiedliche Zufallszahlen trotz gleichem Seed«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Jack Keane 2 Gewinnspiel«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »[C#] SlimDX & DIrectX11 Device erstellen macht Probleme«

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Thema: »Projektvorstellung "Horse Millenium" - Tipps, Ratschläge und Programmierer gesucht! =)«

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