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Beitrag im Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »"Spiele entwickeln mit Unity", von Carsten Seifert - Rezension«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ist Programmieren und Grundobjekte anlegen das selbe?«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »[OpenGL] Shadow-Cube-Maps für omnidirektionale Lichtquellen«

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Thema: »Spieleprogrammierer RSS Feed?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Einfache Textausgabe«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim Einstieg in Ogre«

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Thema: »In welcher Sprache wurde dieses Spiel programmiert?«

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Thema: »Neue Idee für Multiplayer Luftkampf Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wettbewerbsvorschlag: Einmal Hacker sein«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFGUI Remove(Object)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hilfe zu Regex pattern«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[Vorstellung] Partikelsystem (CPU&GPU)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Von wo seid ihr alle?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Clockwise.Base - Komponentenbasiertes Entity-System in C#«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Spielt einer von euch PlanetSide2«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »2D SpaceShooter Waffenslots und Kategorien von Ausrüstungskomponenten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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