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Stilllegung des Forums
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erstellen mehrerer DataTables im Kalender«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »zum vergehen auffordern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »Sichtefeld programmieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim "Herumexperimentieren" mit Strukturen und Arrays«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[C++] Windows raw mouse input«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Zip und *rar Archive«

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Thema: »Suche ein DirectX Buch über Beleuchtung und Schattenberechnung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Neue Buch-Demos«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Problem beim Includieren in meinem Projekt«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Programmierer für unser Projekt AviationSim gesucht«

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Thema: »Guter Hexeditor gesucht«

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Thema: »Updates zum Buch ! (2. Auflage!)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »C++ Smartpointer problem«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »Raspberry Pi - Thread«

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Thema: »EA stinkt!!!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »tbLineHitsModel - Modeldaten fehlen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wie funktioniert ein PC-Spiel???«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Tastenabfrage läuft nicht flüssig (SFML 2.0)«

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Beitrag im Thema: »Kapitel 4 - Tastatureingaben«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Wie findet ihr die Programmiersprache D ?«

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Thema: »The Adventure of Ralph - Ein Open World RPG«

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