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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Maus eingabe«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »Freeworld3D Terrain Editor«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: ».Net Spiele«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Lizenz von Dateiformaten«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Highscore Vol 1 - the video game music pack -«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Texte in C++ gestalten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frohe Ostern :)«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »unreal oder unity für nicht-programmierer«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Festplatte Partionieren Vista«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche ein Projekt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »[Hobbyteam] DamnedProduction präsentiert Aetrenum«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[D3D10] Problem mit Shadow Mapping«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage zum Kommentieren«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Pong - Kugel tut nur was sie will«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Windows.old exestiert nicht?!?«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Addition großer Zahlen mit kleinen Kommazahlen. Fehler?! c++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Verwaltung großer Datensätze«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SFML ontop game schießen«