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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Suche Linux Game Engine«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Komisch. Nur bei einer Website konnte ich HTML und CSS verstehen???«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Aufruf zur Beschwerde über GC-Beitrag von RTL Explosiv!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Voraussetzungen zum Buch«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Geld als Freelancer nebenbei verdienen - aber wie?«

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Thema: »Hobby Spieleprogrammierer gesucht«

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Thema: »Blender Fork Bforartists Version 0.9.0«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Community«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Konsolenausgabe eines Programms mitlesen (Linux) (C++)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »annonym234«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Level designen/erstellen«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Euer Traumprojekt ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »Crysys3 Realtime Techdemo«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Storyboard«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Dusmania gerettet. Meldet Euch an!«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frage zu delete[]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Mysterium phpBB.«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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