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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gibts ein Buch wie die Javainsel zu C#?«

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Thema: »Benutzer-Eingaben in Java«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Forum heute Abend voraussichtlich offline«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Idee: Ein Textadventure auf der Basis von Raycasting?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Meine Progs laufen auf anderen Rechnern nicht«

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Thema: »Probleme beim Beispielprogramm auf Seite 109/110«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Edit; Datenbankdesign (Vokabeltrainer)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »3D Spielidee. Fragen zur Programmierung.«

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Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Vertex Viereck verschieben an der y-Achse«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »G++ | Exes werden gelöscht«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C-Funktionsnamen in DLL's, aber wie?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Mordrak«

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Thema: »Char Array leeren ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C++] LightBulb«

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Beitrag im Thema: »Planetengrafiken«

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Beitrag im Thema: »Regelmäßig im IRC?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Nahrungsaufnahme vor dem PC«

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Thema: »C# 2D Labyrinth - Kollission und Scrolling«

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Thema: »Artillerie Projektil Physik«

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