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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Konstanten öffentlich zugänglich machen (Designproblem)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Website programmierung«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Brauche dringend Hilfe beim Programmieren des besten Spiels ;)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Die SDL Funktionen«

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Thema: »vector.erase() <-> delete«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Team für HobbyTeam[Unity3D Engine]«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Benutzerprofil von: »poitroae«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ichimono.com | Lerne Sprachen und mehr durch Kämpfen gegen Monstern - Dev Log«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »blender files in unity«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »2 Instagram APIs?!«

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Thema: »Visual C++ 2008 und Spiele«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Spoiler]Ist dieses Rätsel lösbar«

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Thema: »Listing 5.11 Problem mit Funktionen«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[ Unity & C# ] Collider Duo«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sehr humorvolles Point-And-Click Spiel sucht nettes Team«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Leute für das Project "BioDeath"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Trym - Crime City (DOWNLOAD!)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hmmm ... hab da schon wieder nen Problem !! (Listing 2.22)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Bestkreis, Bestgerade berechnen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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