Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »3.10 AUfgabenstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SOAP« |
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Forum: »Zur Website« |
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Benutzerprofil von: »BitFresser« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Benutzerprofil von: »EvilHack« |
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Benutzerprofil von: »Bu1« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Beitrag im Thema: »SDL_BlitScaled übergiebt einen NULL ptr« |
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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen« |
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Benutzerprofil von: »Lybrial« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Vermeidung von Casting« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Hoverlabs« |
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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Zur Website« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »OpenGL 2D Button, Click events« |
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Thema: »Spiele Kost Videos vom 28.9.« |
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Beitrag im Thema: »Info in Oberstufe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen« |
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Benutzerprofil von: »CroBenji« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Thema: »C++ List problem.« |
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Thema: »GUI Events« |
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Thema: »Modelvektoren manuell transformieren« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Benutzerprofil von: »monjo44« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »Hionuma« |
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Thema: »VORHANDENE Form öffnen« |
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Benutzerprofil von: »m3xx« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Welche nuget Pakete werden benötigt?« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor« |
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Benutzerprofil von: »romulus« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Volker_Neff« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Garzec« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Bundestagswahl 2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress)« |
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Forum: »Das Community-Magazin« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Heihosha« |
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Benutzerprofil von: »E122« |
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Thema: »Tanks Unlimited [Released]« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Benutzerprofil von: »Quetiapin« |
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Benutzerprofil von: »Beneroth« |
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Benutzerprofil von: »Dantares« |
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Thema: »Ablauf und Regeln« |
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Thema: »Xamarin App auf iOS« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Thema: »Nebenjob C++ Schüler« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Problem Kapitel 12« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Lua für Spieleprogrammierer« |
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Benutzerprofil von: »ERROR« |
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Benutzerprofil von: »Psych2010« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Benutzerprofil von: »LUZA« |
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Thema: »Engine oder doch was anderes...« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »dylanql« |
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Thema: »UE4 kostenlos. Ab sofort. Für immer.« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »ProAmateur« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »yobi3d« |
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Benutzerprofil von: »Alrik« |
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Benutzerprofil von: »Horus« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Benutzerprofil von: »Timmyew« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »Anfänger« |
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Thema: »Luna Game Engine« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »schreib_muffel« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Benutzerprofil von: »XoR« |
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Thema: »Free RPG Images?« |
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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren« |
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Thema: »WIP (Work in progress)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Reliable UDP« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »Rasta« |
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Benutzerprofil von: »Buzzele11« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Modeling Tool für OpenGL« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Bugs in tbGUIInput und tbGUIImage« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Thema: »Eine Frage der Moral« |
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Thema: »3000 Members, and growin'« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Harry222« |
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Benutzerprofil von: »DarkFitzi« |
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Thema: »Beste Game Engine?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Benutzerprofil von: »Des« |
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Benutzerprofil von: »GreenPepper« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Overhype_Studios« |
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Thema: »Problem mit Physikengine« |
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Benutzerprofil von: »XThePlayerX« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Benutzerprofil von: »GameProggD3D« |
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Thema: »Tastaur DirectX11« |
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Forum: »Tutorials« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »n0 n00b« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin« |
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