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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafikkarte kaputt?«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Entity-Component-System] Daten wo speichern«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity pro Lizenz benötigt?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: ».txt-Datei in das Programm laden?«

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Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung«

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Thema: »Suche ausschließlich Berufstätige Mitwirkende für ein Spieleprojekt«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ und enums [solved]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Für Matheliebhaber, Knobler oder BruteForce Attacken: es hat begonnen!«

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Thema: »SDL und netbeans«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Klassen einfache Vererbung Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »LNK2019«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Error C2039«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Entwicklerblog und Projektvorstellung«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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