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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »Fussball Manager Browser orentiert«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hobbyentwickler im Bereich Saarbrücken/Saarland«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3d-Spiele-Programmierung Auflage 2006 Beispileprogramm 2 Fenster«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Anwendung mit Webseite interagieren lassen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Level - Dateiformat«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »Fabian Kock«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem (ich weiss keine passende Überschrift)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Benutzerprofil von: »vlkerdominik«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Rauch mit Blender?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Lunacy - MultiplayerOnlineRPG-Maker (In Entwicklung)«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »[Suche] Leute Für das Projekt Egion MMORPG«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »kleines Projekt für Junior 3Dler gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »problem beim linken von dxerr9.lib und d3d9«

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