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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Traumberuf Spieleprogrammierer - aktuelle Beispiele«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Beliebigen Spawnpunkt auf einer Kugel berechnen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »ParSim - Entwicklerblog«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Lustiges im netz zum 1. April«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »PC Eigenbau - grauer Bildschirm und Ton hängt«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »C++ im Web«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Thema: »Ad-hoc mit Laptops: gemeinsames Internet und Ordnerfreigabe«

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Thema: »Python+Pygame Möglichkeiten«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ab in die Spieleindustrie! Nur wie...«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »CryEngine oder Unreal Engine«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »wenn ich funktionen von tbObject benutze kommen fehlermeldun«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[PAUSIERT bis 2018] Laptop für die Schule (Programmieren, 3D-Grafiken erstellen)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«