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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rendern von Herunterfallenden Items (Breakanoid)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »SFML-Fenster problem[C++]«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 10.07.)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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