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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Winsock, c++ und recv()-Prob!«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Surface Pro 2 vs. ThinkPad Yoga Pro 2 vs. IdeaPad Yoga Pro 2«

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Thema: »Sound einfügen in einem 2D spiel«

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Thema: »Gaming Ausrüstung bis max. 40 € (mit Versand)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »MIT Game Lab Livestream Q&A - Twitch Kategorie "Game Development"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[gelöst]Visual Studio kaputt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »EBNF zu Code«

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Thema: »DroneControl - ein halbfertiges Game«

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Thema: »Definition Engine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Blocks1 startet nicht«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »KI, die ein Jump'n'Run perfekt löst«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Richtungsvektor umkehren (SFML 2.1)«

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Thema: »posix_memalign / _aligned_malloc«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Strategiespiel auf 2 Monitor System«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fenster-Handle ermitteln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Monospace Font für den Editor!?«

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