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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mitstreiter Suche für Projekte«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »CO2 ist alles Quatsch - oder?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML-Fenster problem[C++]«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »hilfe bei Kosten übersicht.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »MySQL Datenbank Aufteilung«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »Kollisionsabfrage: Überschneiden von Objekten«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Strukturmitglieder auf 1 Byte ausrichten«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »beispiel-"spiel"?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Sprite-array«

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Thema: »Problem mit Vektoren«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Beitrag im Thema: »Online-Spiele programmieren«

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Thema: »VS2008 Professional - Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc000007b)«

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Thema: »Spieleidee - Entscheidung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++11, Smartpointer, Unique Ownership .. und dann Non-Owning Pointer?«

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Thema: »mathegleichung«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Java: NullPointerException beim benutzen von getDrawGraphics()«

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Thema: »Bezeichner: snprintf wurde nicht gefunden«

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Thema: »[Biete] Sounddesign und Musikproduktion für euer Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Einstieg eingebettete Systeme und hardwarenahe Programmierung«

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Thema: »C++ Map, Zugriff über [] - Interne Funktionsweise?«

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Thema: »Sehr humorvolles Point-And-Click Spiel sucht nettes Team«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Referat: Komplexe Zahlen (in Hinblick auf e-Technik!)«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Bones-Animationen mit OGL«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »SDL_Mixer u. SDL_TTF einbinden für Dummies«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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