Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »Enguerrand« |
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Benutzerprofil von: »ghostie« |
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Benutzerprofil von: »little_Progger« |
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Thema: »Dateiendungen« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Benutzerprofil von: »Architekt« |
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Benutzerprofil von: »Daniel0493« |
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Thema: »Wie alt seid ihr?« |
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Benutzerprofil von: »MaxB96« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »BlackSnake« |
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Benutzerprofil von: »Tyroonis« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Tutorials« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Ladebildschirm - Theoriefrage« |
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Benutzerprofil von: »paulthecrusher« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Ein neuer PC muss her« |
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Thema: »Projekt: Earth Defender« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern« |
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Thema: »C++ im Web« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »Foxid« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Texture-Lade-Fehler« |
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Benutzerprofil von: »patrick246« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden« |
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Benutzerprofil von: »DasBlub« |
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Benutzerprofil von: »franzelot« |
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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten« |
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Benutzerprofil von: »BLU3 L30PARD« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »2 Instagram APIs?!« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »The Shard - Ein Grafik-Text-Adventure - Eure Meinung ist gefragt!« |
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Benutzerprofil von: »Asmodiel« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »Unverständlichster Variablenname« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Frede« |
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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?« |
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Thema: »Euer Lieblingsspiel« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Debug-Verzeichniss ändern« |
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Thema: »C++ for schleife« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Hilfe zu Regex pattern« |
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Forum: »Zur Website« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Thema: »[WIP] Unit Maker« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »M.A.R.S. - a random shooter« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Dark GDK« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »SFML oder SDL« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht« |
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Thema: »SoftPixel Sandbox« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)« |
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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »GreenStudios« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »torroorrot« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!« |
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Thema: »Buch für Tipps und Tricks bei der Rollenspielprogrammierung« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »Zwei Jahre Unity« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »Call of Duty : Ghosts« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »Entwickler Team gesucht« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »Yokohana« |
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Thema: »Wann lohnt sich eine Engine?« |
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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)« |
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Benutzerprofil von: »wifi96« |
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Benutzerprofil von: »Genion« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Benutzerprofil von: »Bytron« |
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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?« |
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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?« |
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Thema: »Bump Mapping« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Thema: »*((DWORD*)(&fWert))« |
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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Benutzerprofil von: »Riddler« |
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Benutzerprofil von: »Conman« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Thema: »Was findet ihr besser: Assassin's Creed Revalations oder Skyrim?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »stolziGaming« |
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Benutzerprofil von: »Frede« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 14:01 |
Thema: »Render-State initalisieren« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 14:01 |
Thema: »Listing 4.3« |
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Benutzerprofil von: »Rexona for men« |
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Heute, 14:01 |
Thema: »Youtube löscht views von Videos?« |
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Benutzerprofil von: »<unnamed>« |
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Heute, 14:01 |
Thema: »Stimme verändern« |
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Benutzerprofil von: »mgoolong« |
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Thema: »Suche Open GL Tutorial« |
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Thema: »Erster Screenshot aus dem Tutorial« |
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Benutzerprofil von: »Renegade« |
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Thema: »Suche ein Programm, das...« |
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Dateianhang |
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Benutzerprofil von: »ernest« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »Kapa« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »VitaminReise« |
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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel« |
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Benutzerprofil von: »babelfish« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Benutzerprofil von: »Flob81« |
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Benutzerprofil von: »Xeno« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »C++ SFML Kollision« |
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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Aktivität des Forums« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.« |
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Benutzerprofil von: »Byte« |
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Benutzerprofil von: »SlinDev« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Thema: »Termin für die Devmania 2016!« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ« |
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Benutzerprofil von: »Wirago« |
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Benutzerprofil von: »Feyhan« |
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »TypeOverride« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Heute, 13:58 |
Forum: »Programmier-Contests« |
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Anmeldung |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Kleines Konsolenquiz« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Fußball-Manager: Framework/Engine/Programmiersprache für die GUI?« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Pizza Town« |
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Benutzerprofil von: »Michael« |
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Thema: »Global GameJam 2023« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Memoryleak tool« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Heute, 13:56 |
Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 13:55 |
Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Suche Profis« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »VertexBuffer/IndexBuffer-Manager« |
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Thema: »OpenGL 2D Rendering optimieren« |
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Thema: »Rechnen mit Nachkommastellen« |
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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?« |
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Thema: »C++ IP Adresse« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Beitrag im Thema: »Auflösungsunabhängige Grafiken« |
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Thema: »DirectX Sprites und Hintergrund« |
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Thema: »Performencetipps für 2D-OpenGL?« |
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Thema: »(Unity5) C# - Größe eines Rect« |
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Thema: »Datenstruktur für Resource Caching« |
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