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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Wir(DevGenSoft) suchen einen Webdesigner!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »Daedra22«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Benutzerprofil von: »Jan666«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »TypeOverride«

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Thema: »Was ist genau ein Token?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »deleted«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fragebogen für Betatester«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Java - Point n´ Click Adventure«

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Thema: »SC2«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Fehler im Buch«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Benutzerprofil von: »Shalafi«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Richtung Cursor Schießen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Benutzerprofil von: »TedBruemmel«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Benutzerprofil von: »syrox«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Zufallszahl leicht erstellen«

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Thema: »Easter Adventure«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »endl und \n«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Fehler beim Debuggen«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »JavaScript zu langsam oder Code ineffizient ?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SDL2 - Raumschiff wird nicht dargestellt«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Suche Solo/Entwicklerteam für Godot«

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Thema: »Welche Langames bevorzugt ihr?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ Eine Frage bezüglich Zeigern«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Struktur als Rückgabewert einer Funktion?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Wie level speichern?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Taskleiste verschwinden lassen«

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Thema: »C++ SFML - Mit PHP eine MYSQL Datenbank ändern - Parameter mit SFML an PHP schicken«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Spielfeld Umsetzung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Ideas about a new programming language for games.«

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Thema: »Was sollte man können, um als Tagelöhner durch Programmieraufträge leben zu können?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Tribase-Engine und Visual C++ 6.0«

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Thema: »[2D] Welche Ansicht findet ihr am besten?«

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