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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »String-Vergleich: Der schnellste Weg«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »TheDrumMachine«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »StudiVZ Gruppe?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »D3D Problem«

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Thema: »DLL-Einstiegsfunktion wird nicht ausgeführt«

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Thema: »Suche Mitarbeiter (kleines C++/OpenGL Projekt)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Die Video-Klasse Funktioniert nicht!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eingabeüberprüfung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »[Erledigt] WinAPI Funktion zum schreiben in Dateien«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SDL, braucht jedes Bild einen eigenen Renderer?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Programmierer sucht Partner [modellierer - hobby+prof]«

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Thema: »"Hobby-Programmierer" sucht Lektüre zum Einstig in die Spieleprogrammierung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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