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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Dusmania gerettet. Meldet Euch an!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »No One's Space (früher Canopus) [auf Greenlight]«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Wie schreibt Ihr Ideen / Konzepte nieder? [wahrscheinlich falsche Kategorie]«

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Thema: »std::vector::push_back: Optimierungsfrage«

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Thema: »Zufallszahl generieren?«

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Thema: »Framerate begrenzen bei kleinem SFML-Spiel«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »DVD-Player mit DirectShow (Menu und AC3 Prob)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »BitWriter 1.0«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Gameoasis.net stellt sich vor!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Machina Engine - meine Spiel-Engine in der Entwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Abspielen einer .ogg Musikdatei?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Heiko Kalista 2 Varibalen 2.8 Kann nicht debuggen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »visual studio 2012, sfml funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Spiel gelöscht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tutorial Ankündigung - Thema: Wie erstelle ich Einzelbilder für ein Sprite mit Blender«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Hobbyprojekt Gothic Remake ( Unity3d )«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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