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Thema: »2-dimensioanles Array zu ungerichteten Grap konvertieren zur Zyklensuche«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Rechteck mit fester Breite mit anderen Rechtecken, deren Größen dynamisch sind, füllen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mein erstes "Spiel"«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Insertion-Sort Schwierigkeiten!«

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Thema: »Das Buch und Mathematik/Physik«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »[C++]Visual C++ debug geht nicht..«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Fragen zum Spieldesign (Klassendesign)«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »TriBase Engine für 2010«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Templatefunktion in Klasse, no matching function for call to«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Thema: »Jelly Move (Android APP) fertig!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »OpenGL LookAt Funktion«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Erstes 2D Demo Projekt: JomBanana im Minenfeld XXL«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Firefox - Website ohne Styles angezeigt«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Benutzerprofil von: »poitroae«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Texturen passend machen«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Es werde Live«

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Thema: »Suche 2D Engine«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Schiffeversenken mit Randbedingungen«

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Thema: »Ein Problem mit dem Fensterprogramm«

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Thema: »tips für Strategiespiele Entwicklung«

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Thema: »Objekt in Rotationrichtung bewegen (SFML)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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