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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++ | SFML] Beste Lösung, um Level im Jump and Run zu realisieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unser Add-on für Unity: 50% Rabatt für 24 Stunden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Endgegner«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Lernen von den Besten - Wo fange ich an«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Problem bei 2.8 des Beispielprogramm«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »OpenGL richtiger Einstieg ?«

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Thema: »SDL_net Broadcast«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Beispiel in Kapitel 12 spuckt nach beenden der main funktion Fehlermeldung aus«

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Benutzerprofil von: »Lars1969«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche Mitarbeiter für Railroad Tycoon Neuentwicklung«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »1und1 webspace«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Lobby Server Architektur«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »GDI will nicht«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Raubhamster«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »zulu184«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »[gelöst] C++ include functions in cpp file, linker error«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Was soll ich coden?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ideen in der Spieleentwicklung«

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Thema: »Bytes und Bibytes«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Trym - Crime City (DOWNLOAD!)«

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Benutzerprofil von: »thexray«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Visual Studio 2008 Pro : SDL.dll nicht gefunden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Psych2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Musik für euer Projekt gefällig?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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