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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Pong-Highscoreliste Hilfe«

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Thema: »Suche Programmierer für Android Spiel (Unity3D)«

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Thema: »std::rand()- Funktion Probleme«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Projekt U-Boot-Simulator, Die Herausforderung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Problem mit VC++ 2008 unter Vista 64-Bit«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Moderne Webentwicklung (inklusive Geheimtipp!)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 Express«

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Thema: »Beispielprogramm Kapitel 12 Volumentexturing funktioniert nicht«

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Thema: »Omega-Day - altes online Browsergame sucht Hilfe«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Was haltet ihr von der "Blender-GameEngine"?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Game erstellen ohne viel Programmieren zu müssen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »CEGUI mit OGRE in MSVS10 integrieren«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Buch Gems 4«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Projekt] Moonsplosion (Sourcecode!)«

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Thema: »Matrix Zerfall in Linearfaktoren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Programmier-Herausforderung (ev. Wettbewerb)«

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