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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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»Wer ist online?«-Liste

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Beitrag im Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Benutzerprofil von: »Michael«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »Kritik«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »DirectX erkennt Grafikkarte nicht«

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Thema: »[C++&SFML] Fragen zu Klassen und Co.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »X++«

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Thema: »Entwickler/in für StartUp in München gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »JavaScript: Variable ändern funktioniert nicht«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Index-Vertexbuffer Verständnis Probleme«

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Thema: »Wie ist diese "Übung" am Ende v. Kap.7 gemeint?«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir kaufen Spielerechte zu fairen Konditionen !«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Kpitel 12: SDL-Spiel: Größe der Grafiken zur Laufzeit ändern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Espadon Online: MMORPG in der Entwicklung sucht Mitarbeiter«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »wie benutze ich einen slider oder progress controll in w32«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sicherheit für Multiplayer«

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Thema: »Ähm... Kreis zeichnen - aber wie?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Linkerfehler 2019 beim Kompilieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »MP3 Datei über Microphon in Sprachchats abspielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »Beispiel Programm von Seite 145«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Wer hat Erfahrung mit Twitter als Werbemittel im Game-Marketing und andere Maßnahmen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Godmode - Mein erstes Android Spiel [LibGDX]«

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Thema: »C# Anfängerfrage: Wie bekomme ich eine Variable, die in einer Funktion ist in eine andere Funktion?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Suche eine Idee für ein Konsolenspiel«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hobbyprojekt 3D-Horror-Albtraum-Adventure«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich komme nicht mit dem Öffnen von Passwort geschützten, zip-komprimierten Dateien klar«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »unresolved symbols«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »CupHogGames«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Spielerklasse als Singleton - Main gibt Spielerklasse zurück?«

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Thema: »[DX9] DeviceReset scheitert an Fensterfokus?«

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Thema: »gamesoundtrack«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ui ui ui ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12: Viele SDL-Befehle werden nicht erkannt«

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Thema: »Spiele im Terminal mit C unter Linux Programmieren Fragen«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Eine Frage«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »#ifdef warnung«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Buch für Neueinsteiger der Spieleprogrammierung geeignet?«

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Thema: »Suche Grafiker für Horror/Adventure Game«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »X-Dev«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Suche Unterstützung bei der Spieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Angst vor Ideenklau?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Unaufgelöstes Symbol bei Inline-Funktionen in DLL's«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Klassen in C++ .. einfaches Beispiel«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Modellbahnsimulation "GoldenSpike"«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

Heute, 10:05

Thema: »"Interaktiver Vergleich" gängiger Engines und Frameworks - kleines Community Projekt für das Wiki?«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Kritik: Texturierung«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Vektor von Instanzen an Funktion«

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Forum: »Links und Bücher«

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