Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg« |
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Thema: »Random-Algorithmus« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Superwayne« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »Windows 7 Blackscreen nach Update« |
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Benutzerprofil von: »Voidness« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »mp3 im 3D-Raum abspielen?« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »ToniTurek« |
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Benutzerprofil von: »BurningWave« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »k|haos« |
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Benutzerprofil von: »Patrick Z.« |
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Beitrag im Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Devmania« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »TileMap in der TriBase Engine« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Benutzerprofil von: »mtorc1« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread« |
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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....« |
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Benutzerprofil von: »SwordArt« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Benutzerprofil von: »Koschi« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Thema: »C++ Library Extension« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Split-Views in Konsole« |
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Benutzerprofil von: »Jawaiica« |
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Thema: »Ein neuer PC muss her« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Fragen zu C++« |
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Benutzerprofil von: »grek40« |
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Benutzerprofil von: »Fred« |
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Thema: »Server-Umzug« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »Manu« |
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Thema: »Splatter« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »Patrick Z.« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Thema: »char variable« |
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Benutzerprofil von: »Flocool« |
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Benutzerprofil von: »Karl_Otto« |
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Benutzerprofil von: »HDieterH« |
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Thema: »CoreAudio« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Scripting ? was ist das genau« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »Unsnarl it!« |
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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Benutzerprofil von: »xardias« |
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Benutzerprofil von: »GamerDomi« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »RTS game recording« |
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Thema: »eigene GUI entwickeln« |
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Thema: »Performence in blit/blt« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »PcMaster97« |
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Thema: »Spiel- Dart - Arduino« |
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Thema: »Welche IDE / Texteditor benutzt ihr« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »wluc-16« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »Xervos« |
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Thema: »Erfahrungen JavaScript« |
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Benutzerprofil von: »Jawaiica« |
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Thema: »Software illegal nutzen« |
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Thema: »Studie über Onlineforen« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Thema: »Frage bezüglich Gewalt in Spielen!« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Bitte meinen Account löschen« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Benutzerprofil von: »bine1408« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Benutzerprofil von: »Schorsch« |
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Benutzerprofil von: »neido« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*« |
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Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »mtorc1« |
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Benutzerprofil von: »Conman« |
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Benutzerprofil von: »k|haos« |
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Benutzerprofil von: »project war« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Benutzerprofil von: »NachoMan« |
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Benutzerprofil von: »Inatrox« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »Windows 8: Was sagt ihr?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Atlan123« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »Audori« |
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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Seltsamer fehler« |
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Thema: »Ghostly Heist« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »1337« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »Wege zum Spieleprogrammierer: Viele Wege führen nach Rom?« |
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Benutzerprofil von: »matthias« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Thema: »First-person in mehr Games?« |
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Thema: »C++ DLL schützen« |
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Forum: »Tutorials« |
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Benutzerprofil von: »Affje« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Mirlix« |
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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Benutzerprofil von: »devix360« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht« |
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Benutzerprofil von: »ringelpietz« |
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Benutzerprofil von: »Firefly« |
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Benutzerprofil von: »Invius« |
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Thema: »2D Singleplayer RPG« |
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Thema: »Orfayas Besiedlung« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Beneroth« |
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Forum: »Bücher - Support-Foren« |
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Thema: »gelöscht« |
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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern« |
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Thema: »Zu viele Ideen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Boreas Nebula« |
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Benutzerprofil von: »Sebastian« |
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Benutzerprofil von: »CW_Kovok« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Boreas Nebula« |
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Benutzerprofil von: »Helmut« |
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Forum: »Offtopic« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Benutzerprofil von: »Mumpo« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Einstieg in Haskell« |
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Benutzerprofil von: »Sacaldur« |
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Thema: »Clevere Kapselung und Implementation einer Engine,...« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Zahlensystem - Umrechner« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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Benutzerprofil von: »Ml00« |
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Benutzerprofil von: »Gotbread« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Forum: »Community« |
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Benutzerprofil von: »ivcur« |
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Benutzerprofil von: »DasBlub« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Benutzerprofil von: »domin« |
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Benutzerprofil von: »Javaprogrammer« |
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Thema: »[Suche Mitarbeiter]: Live on Island« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »mods für ReBirth« |
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Benutzerprofil von: »saschaw04« |
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Benutzerprofil von: »Elmi« |
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Benutzerprofil von: »KahnSoft« |
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Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Global Game Jam 2012« |
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Thema: »Browsergame Idee« |
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Thema: »Ablauf und Regeln« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Benutzerprofil von: »CeDoMain« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Sylence« |
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Thema: »texturen und voodoo« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Thema: »Ist es ein Gutes Buch? Eure Meinung!« |
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Thema: »Codeschleuder 2.0« |
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Thema: »Links auf facebook/Zeitung« |
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Thema: »Studie über Onlineforen« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Benutzerprofil von: »Checkmateing« |
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Thema: »'Thread::{ctor}': Ergebnistyp für Konstruktor nicht zulässig« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)« |
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Thema: »Kadanes Algorithm« |
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Thema: »Explain/Translate Code« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »2D Mathematik: Strahl soll von Kugel reflektiert werden.« |
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Beitrag im Thema: »Unity 4: Direct X 11 und Linux« |
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Thema: »Dx11: Matritzen durch Konstante Buffer zu HLSL-Shadern übertragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Thema: »Frage: Klasse Zerstören« |
Heute, 22:38 |
Thema: »Nachschlagewerk für C++ und C++11« |
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Thema: »Boreas Nebula« |
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