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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Bitte Hilfe Visual C++ 2003 vs. Visual C# 2005«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Idee???«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Klassen und Speichern mit ofstream«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »static HDC hdc = GetDC(hwnd); == möglich?«

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Thema: »texturkoordinaten«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Zusätzliche include/ lib pfade«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Trotz glClearColor und glclear : schwarzer Bildschirm, rote Shapes«

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Thema: »Verstärkung gesucht für ein Hobbyprojekt - Coop-Spiel«

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Benutzerprofil von: »ich1994«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Zufallszahlen«

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Thema: »physikalisches Spielermodell«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »32 bit Spiele auf 64 Bit System«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 11.2 .c_str()«

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Thema: »kollision von Gegnern«

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Thema: »Wann Zeiger Objekt und wann nicht?«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »[WINAPI] Wie auf diesen Button reagieren?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Nerviges Problem mit Netzwerkadapter oder anderem nach Umzug«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Thema: »TGGC wird bei "In diesem Thema unterwegs" zweimal angezeigt«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »[C++] Setter Methode eines Objektes verändert die entsprechende Variable nicht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Wie kann ich mir die Logfile Klasse ansehen?«

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Thema: »[C#] Streamwriter: Nach x Buchstaben soll ein Umbruch gemacht werden«

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Thema: »Erweiterung des SDL_Games ,,Asteroid Speed Up"«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Allgemeines Gamedesign bei einem rundenbasiertem Kartenspiel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »[DX9] CreateVertexdeclaration schlägt fehlt wenn ich BF4 im Hintergrund laufen habe«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »String Per PostMessage() weiterreichen [C++ zu C#]«

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Thema: »Rentiert sich das Buch als 9. Klässer ?«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neutron Games benötigt 3D Modeller«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Vertriebsmöglichkeiten für PC - Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[C++] Input abgreifen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Zahlenraten«

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Thema: »Eine rechtliche Frage zu Musik«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »Team Suche für RokTraum (First Person Game)«

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Thema: »EDIT: Gelöst! :)) | Titel: tbObject::Move-->AccessViol...«

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Thema: »Übungsaufgabe 2.5.6«

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Thema: »Taschenrechner Konsole und Grafische Oberfläche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[Java] Box2d ohne Schwerkraft?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Erstlingswerk (KONSOLE) Snoffel Beta 0.2«

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Thema: »Multi-Sampling-Fehler??«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Thema: »Problem beim Ausführen von SDL_Game«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »[2D] Welche Ansicht findet ihr am besten?«

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Thema: »Klasse in Datei schreiben mit Membervars vom Typ String«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dll-Datein laden und erzeugen!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SDL-Spiel Erweiterung (Animiertes Raumschiff bei Abschuss)«

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Thema: »Javascript Variable ist definiert aber als Parameter undefiniert«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Problem beim SDL Spiel - Einstiegspunkt muss definiert werde«

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Thema: »IDE Visual C++ 2005 EE«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »Download von Platform-SDK«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Frage zur Initialisierungsliste«

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Thema: »nicht aufgelöstes externes Symbol bei SFML«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Statische Zeiger«

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Thema: »Von Priestern und Winzerschorlen: Erfahrungsberichte vom ONC«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tinsh - Virtuelle Onlineplattform«

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Thema: »Littlewargame.com - ein HTML5 RTS mit Multiplayer«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Neue Homepage von Zelsuspad«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Charakteranimation müsste doch einfach sein«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »include/lib verzeichnisse in vc++ 2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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