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Stilllegung des Forums
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zerstörung einzelner Elemente eines mit new erzeugten Feldes«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gestrichelte Linie mit OpenGL 3.0?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C# Forms] Events aus eigener Klasse einbauen?«

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Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Vorstellung des MMORPG-Projektes "Pentaquin"«

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Thema: »Unity 3.5«

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Thema: »Neurale Netze / Inputs«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »CMake, direkt builden?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Kantengraph definieren für Dijkstra Wegfindung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DirectX 9.0 SDK Update - (August 2005) veröffentlicht«

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Thema: »Hmmm Adapter Problem bei Listing 2.15 !«

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Thema: »Problem mit Win-API«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Biete: Komponist "von Orchestra bis Electro"«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Blender und Hugin (Cylindrical Panorama Projection)«

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Thema: »Möglichkeiten mit DX9 im 2D Bereich genauso wie mit allegro?«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[SFML] Ich kann Objekte nicht über die Pfeiltasten steuern.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Alternative Einführung in die Mathematik«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »ide, 2 festplatten, 2 cd/dvd laufwerke«

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Thema: »BulletSharp, RelativeTorque und RelativeForce«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Blocks 5 v1.0.8 Beta 4 - bitte testen :)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Klassenproblem,«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Benutzerprofil von: »Saschii«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Maluro (Game Boy Advance)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mysterium phpBB.«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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