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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »DirectX : Surface mit Bild füllen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Bones-Animationen mit OGL«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »wxWidgets + Visual Studio 2015«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »GrowUp Studios sucht!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »"3D-Spieleprogrammierung" 2. Auflage: die Fakten !«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »_BLOCK_TYPE_IS_VALID beim löschen eines Strings«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »[Direct3D] Gitter eines Würfels zeichnen«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »inline __FILE__ in Bezug auf new operator«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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