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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Mühle programmieren?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »TbFont Problem (sogar Speicherreservierung scheitert!)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Programmierer für ein erstes vollständiges 2D Game gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ (sfml) float Rendern (Wie bekommt man am besten einen float Wert in einem sf::string) (edit: ich hab std::string ausgetauscht gegen sf::String sorry)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Was passiert mit meinem "Müll"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Minecraft ähnliches Spiel mit Unity möglich ?«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0«

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Thema: »Suche Designer für Spiele-Plattform«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Macbook für Entwickler«

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Thema: »[Java] Generischer Datentyp unwirksam«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »DevC++(CodeBlocks) (Ein kleines Einstiegstutorial)«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Welchen Programmierstil habt ihr?«

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Thema: »Devmania 2015«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[SDL]_ttf«

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Thema: »SFML - Was braucht man zum Einstieg (zusätzliche Tools?)«

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Forum: »Sonstiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C# & XNA Spiel auf anderen Computern spielen«

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Thema: »SDL 2 für Visual Studio 2012 einrichten. Fehler: "stddef.h": No such file or directory«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wo gibt es VC 6?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kann mich nicht entscheiden :-/«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[C# Unity3D]Prefabs in ArrayList«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »playframework: java tuple an scala template übergeben«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Feudal Kingdoms - Jetzt auf Kickstarter«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Fragen zu Recht, Lizenz und Patent Spieleentwicklung«

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Thema: »iPhone/iPad Apps welche Programmiersprache ?«

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Thema: »Sumo Volleyball Clown«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Welches Windows???«

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