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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Coursera Kurs für C# Gameprogramming«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Multisampling nur bei Debug-Compile?«

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Thema: »Verdienen Programmierer so viel, das sie 2000€ NETTO wenig finden?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »[C++] 2 Dimensionale Array mit Zeiger an einer Funktion übergeben.«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »KnightRun! - 2D runner game«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Tastatureingaben kommen icht im Game an?!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Vektoren anstatt Arrays«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Checkboxes in Treeview abfragen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[OpenGl] Probleme mit Multitexturing & VBO«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem beim SDL Spiel - Einstiegspunkt muss definiert werde«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Design Patterns 2015 Edition«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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