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Thema: »DoctorDangerous - Ein Spiel und Eine Idee«

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Beitrag im Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Beitrag im Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Ausführen in Visual C++ 6.0 Author Edition«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme beim Starten und Herunterfahren vom halbneuen Computer«

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Thema: »Optimale/maximale Speicherausnutzung C++ / floats«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Android App globaler Screen Effekt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Niemand wird euch mehr nerven - RTFM T-Shirt«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Suche Programmierer/Webdesigner für neuartige Wirtschaftssimulation«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »C++: SDL2: Tastatureingabe ohne ruckeln«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SDL2 lässt CPU Ausschlagen :(«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Was muss ich alles linken und in meine Projekte einbinden?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Casting:Mein Compiler spuckt keine Warnung aus!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Rouven S.Schmidt«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Frage zur Umsetzung«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Projektvorstellung Money Leveler«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Looping funzt net«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Probleme bei Zugriff aus einer Klasse in die andere«

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Thema: »Bei Steam veröffentlichen - suche Hilfe«

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Beitrag im Thema: »Visual C++ 2010 und Boost«

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